新手避坑总览
- 旋风蛮是野蛮人8PP清图第一的BD,长柄武器旋风AOE,转起来一屏幕怪全中,范围大,伤害高;
- 旋风是移动中攻击,转的时候不要停,穿怪群转,不要站在怪堆里,旋风移动的时候才会出伤害;
- 必须拿长柄武器,长柄的攻击范围最大,旋风AOE范围最广,拿剑或者斧旋风范围小,清怪慢;
- 必须堆够攻速,长柄旋风需要42攻速到最快档位,攻速不够旋风出伤害慢,清怪效率低;
- 必须有破物免手段,要么拿死神的丧钟,要么佣兵拿无限,不然物免怪打不动。
核心机制
旋风长柄冲层流的核心是“长柄大范围旋风AOE+BO吼血+高跑穿怪”,旋风技能是野蛮人移动中攻击的技能,拿长柄武器的话攻击范围是5,转的时候穿过怪群,一屏幕的怪都会被打到,配合高伤害长柄,转一圈一屏幕怪全死,BO吼完血量高,旋风是远程判定,不会被怪卡住,8PP难度下清图速度是近战第一,比狂乱蛮范围大,清群怪快,是野蛮人后期冲层的T0BD,装备要求高,成型后8PP全图转。
特性/天赋点法
技能加点(按优先级顺序):
- 战斗系:旋风20、长柄武器支配20、狂战士1(打物免)、跳跃1、击晕1;
- 呐喊系:战斗体制20、大叫20、战斗指挥1、找寻物品1;
- 战吼系:嘲弄1;
- 属性点:力量够穿装备(200拿巨长斧),敏捷加到旋风命中率85%以上,其余全体力,精力0。
技能循环说明
- 进图先吼战斗指挥、大叫、战斗体制,三个buff吼满;
- 看到怪群,点怪群后面的空地,旋风转过去,穿过怪群,不要点怪身上,点空地旋风才会移动;
- 转一圈怪就死完了,有漏的转回去补一下,有尸体就翻尸体;
- 物免怪切换狂战士打,或者佣兵拿丧钟出衰老破物免;
- 打BOSS绕着BOSS转,旋风一直转,不要停,BOSS掉血很快,注意躲技能,没血了就跳走喝药。
三档配装(按造价从低到高)
- 低配|1500-2200w金币|1PP全图:死神的丧钟(锐利之斧,in15攻速珠)、吉永之脸、强制甲、长串之耳、双乌鸦之霜、大君之怒、安置之手、蚀肉骑士,佣兵带力量米山+眼光+刚毅+安头,能1PP通刷所有场景,丧钟出衰老破物免,转起来清怪很快;
- 成型|2200-3000w金币|8PP普通场景:无限(巨长斧做,自己拿)、吉永之脸(in15攻速30ED珠)、刚毅甲、维尔登戈心结、双乌鸦之霜、大君之怒、安置之手、蚀肉骑士,佣兵带力量米山+骄傲(专注光环)+刚毅+安头,42攻速满档位,无限破物免,专注光环加伤害,能8PP转混沌、世界之石前几层;
- 毕业|3000-4000w金币|8PP全图冲层:死亡呼吸(无形巨长斧)、2野蛮人20攻速头环(in15攻速30ED珠)、谜团甲、维尔登戈心结、双乌鸦之霜、大君之怒、碎钢手套、蚀肉骑士,佣兵带力量米山+无限+刚毅+安头,满攻速,高伤害,谜团高跑,8PP转全图,转一圈一屏幕怪全死,是野蛮人清图天花板。
词条优先级
T0:+野蛮人技能、攻击速度(42攻速满档)、长柄伤害、全抗、生命、CB
T1:双吸、压碎打击、致命打击、高跑、准确率、防御
无效:元素伤害、FCR、施法速度、MF
造价、优缺点&升级路线
✅优点:8PP清群怪速度近战第一,长柄旋风范围大,转一圈清屏,机动性高,不会被怪卡住,BO吼完很肉,打BOSS也不慢,是野蛮人最爽的BD;
❌缺点:成本高,需要好的长柄武器,攻速要求严格,新手容易点怪身上导致旋风原地转不移动,破物免依赖丧钟或者无限,8PP需要毕业装备;
升级路线:先玩狂乱蛮攒装备,出了丧钟玩低配旋风,然后做无限自己拿,最后做死亡呼吸+谜团毕业,佣兵先拿眼光,后期换骄傲加伤害。
全网常见错误修正
- 错误:旋风点怪身上;修正:旋风要点怪后面的空地,人物移动的时候才会出伤害,点怪身上会原地转,不出伤害,还会被怪围;
- 错误:拿双剑或者双斧玩旋风;修正:旋风必须拿长柄,长柄攻击范围5,AOE范围最大,双持武器旋风范围小,清怪慢,还容易死;
- 错误:攻速不够;修正:长柄旋风必须堆42攻速到最快档位,攻速不够旋风出伤害的间隔长,清怪效率差很多;
- 错误:不堆命中率;修正:旋风是物理攻击,命中率不够的话很多攻击打不中,伤害再高也没用,敏捷要加到命中率85%以上;
- 错误:站在怪堆里转;修正:旋风要穿怪群转,移动着打,不要站在原地转,原地转容易被怪围,还打不到几个怪,穿怪转才能打到一屏幕怪。