三角洲行动的干员主要分为四大定位:突击位、支援位、侦察位、医疗位,不同定位的玩法、配装、思路完全不同,新手不要乱选,根据自己的玩法风格选对应的定位:
| 定位 | 核心作用 | 适合人群 | 难度 | 推荐干员 |
|---|---|---|---|---|
| 突击位 | 冲点、突破、正面刚枪、打开突破口 | 喜欢刚枪、反应快、对枪准的玩家 | 中等 | 红狼、突击兵、威龙 |
| 医疗位 | 治疗队友、拉人、封烟、续航、团队保障 | 喜欢辅助、不喜欢刚枪、苟分/跑刀玩家 | 简单 | 蜂医 |
| 侦察位 | 收集信息、标记敌人、排陷阱、架点 | 喜欢老六、听脚步准、意识好的玩家 | 中等 | 麦晓雯、骇爪、狙击手 |
| 支援位 | 提供弹药、护甲、重火力压制、守点 | 喜欢打配合、守点、重火力的玩家 | 较高 | 重装机兵、工程兵 |
零氪新手优先玩医疗位或者突击位,医疗位最简单,不容易死,还能给队友加血,组队受欢迎;突击位玩着爽,能练技术,红狼作为免费突击干员,强度很高,适合新手。
突击位是团队的尖刀,负责冲在最前面,打开突破口,清掉房区里的敌人,对枪法和反应有一定要求,但是玩着最爽。
| 部位 | 选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 主武器 | M4A1/野牛冲锋枪 | M4中近距离通用,野牛房区泼水强,都很便宜,好压枪 |
| 副武器 | G18自动手枪 | 近距离补伤害,换弹快 |
| 防具 | 3级甲+2级听力头 | 能防普通子弹,听力头能听脚步,比高级头便宜,死了不亏 |
| 背包 | 20格中型背包 | 能装子弹和道具,也能装搜的东西 |
| 道具 | 2闪光+2烟雾+1手雷 | 闪光冲点用,烟雾撤退/拉人用,手雷清房里的敌人 |
| 药品 | 1手术包+2止痛+2绷带 | 足够应付战斗中的伤害 |
这套配装成本不到5万,死了也不亏,打普通图足够用了,等技术好了再换高级甲和满改枪。
医疗位是团队的奶妈,也是最适合零氪、新手、跑刀玩家的定位,不需要刚枪,不容易死,还能给队友加血,组队人人都要,单排也能玩,续航强。
| 部位 | 选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 主武器 | 野牛冲锋枪/G18 | 便宜,轻,跑的快,近距离能自卫,不需要好枪 |
| 副武器 | 匕首/手枪 | 跑刀就带匕首,省重量 |
| 防具 | 2级甲+1级头 | 便宜,能防AI的子弹,死了不亏,跑刀甚至可以不带甲 |
| 背包 | 15格轻型背包 | 足够装高价值物品,轻,跑的快 |
| 道具 | 3烟雾+1闪光 | 多带烟,跑路、拉人、封视野都能用,不用带手雷,你不是输出 |
| 药品 | 1止痛+1绷带 | 自带技能回血,不用带太多药,省重量 |
医疗位是最适合搬砖、跑刀的定位,成本低,不容易死,续航强,零氪新手玩这个,赚钱比其他定位稳很多。
侦察位是团队的眼睛,负责收集信息,标记敌人位置,排陷阱,老六玩家最喜欢的定位,不用正面刚枪,靠信息差杀人,摸金也强。
| 部位 | 选择 | 原因 |
|---|---|---|
| 主武器 | M4A1/SVCH射手步枪 | M4近战能打,SVCH中远距离架点好用,都不贵 |
| 副武器 | G18 | 被贴脸了能自卫 |
| 防具 | 2级甲+听力头 | 听力头是必须的,能更远的听到脚步,信息差的核心 |
| 背包 | 18格背包 | 能装东西,也不重 |
| 道具 | 2烟雾+2震撼弹 | 震撼弹用来冲点/反打,烟雾跑路用 |
| 药品 | 1手术包+1止痛+2绷带 | 常规药品就行 |
侦察位适合意识好、听脚步准、不喜欢正面刚枪的玩家,玩的好的话,敌人都不知道你在哪就被你打死了,摸金效率也很高。
新手不要一开始就玩支援位或者狙击手,支援位需要对游戏理解深,狙击手对枪法要求极高,玩不好就是坑队友,先玩医疗或者突击,熟悉游戏了再尝试其他定位。