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本页介绍的 7 个新主动技能为 SS14 赛季新增,部分技能与最终之人特性、赛季机制绑定。
赛季结束后技能本身会保留,但相关专属辅助和赛季玩法的获取方式会变化,具体以游戏内实际为准。
SS14 一共新增 7 个主动技能,全部是法术,但机制差别很大,覆盖物理、冰冷、闪电、火焰四种伤害,有的靠多重投射、有的靠自动追踪、有的靠爆炸链、有的靠持续伤害。同时新增了大量辅助技能,其中包括只能装在固定辅助槽的华贵、崇高两类专属辅助。
| 技能 | 伤害类型 | 机制(大白话) |
|---|---|---|
| 灵能导弹 | 物理 | 抛出会爆炸的投射物,额外投射在目标附近分散,多次爆炸能打同一个敌人,适合集中爆发 |
| 追踪霜弹 | 冰冷 | 霜弹成形约1秒后自动找敌人,没发射的霜弹越多加伤越高,自动追踪、手感轻松 |
| 分裂闪电矛 | 闪电 | 闪电矛最多穿透4次,命中后分裂出次级投射、还能分叉,投射数量越多次级越多 |
| 月曦 | 物理 | 发射穿透月刃,命中产生1到7把次级月刃并自动追踪,主刃和次级都能打同一目标 |
| 猎犬獠牙 | 物理 | 小獠牙攒撕咬充能,满10层发射巨型獠牙、范围爆发,攻坚单点强 |
| 炽焰流星 | 火焰 | 投射落地留下余烬,后续投射引爆余烬产生额外爆炸,靠爆炸链输出 |
| 电压涟漪 | 闪电 | 生成扩张又收缩的电环、持续施加电压,伤害在50%到150%之间波动,还能吃地形充能 |
新辅助技能里有一类是技能专属辅助,只能装在对应主动技能的固定槽位,分两种:
除了专属辅助,还有一批通用辅助,涵盖伤害、控制、位移、防御等,比如按异常数量加伤、按移动方式加伤、把暴击转成防御等,搭配空间很大。
注意补充补丁调整过几个数值,比如猎犬獠牙的撕咬充能上限改成 15、巨型獠牙改成 10 层触发,规划 BD 时以最新的补充数值为准,别用旧数据。