赛季限定机制|请先看这里
追随者是 SS14 困兽玩法里的新成长系统,通过赛季玩法获取,只在 SS14 赛季环境内完整体验。
赛季结束后追随者的获取与培养方式会变化,相关专属技能无法在赛季环境外完整复刻,以游戏内实际为准。
追随者是 SS14 新加入的成长系统,你在困兽玩法里可以获得,它会带着只有追随者能用的「塔罗斯技能」,要么给你加增益、要么给敌人上减益,相当于一个能定制的辅助伙伴。
追随者分四个种族:狮王、孤狼、猛犸、巫鼠。这里有个关键规则:追随者品质越高,技能槽越多、主动技能也越好,所以挑追随者时,品质和种族要一起看。
正确的挑选顺序不是看谁的数字大,而是先问自己一个问题:我这套 BD 现在卡在哪?是回复不稳、攻击太慢、暴击偏弱,还是缺伤害支持?然后再找能解决这个问题的追随者和技能。
| 你的 BD 缺什么 | 看哪个塔罗斯技能 | 实际作用 |
|---|---|---|
| 生命回复 | 生命药剂 | 生命再生,低血时还有条件回复 |
| 攻击更快 | 冲锋战吼 | 给攻击速度加成 |
| 暴击支持 | 分裂闪电矛 | 上标记,提高目标受到的暴击伤害 |
| 火焰伤害 | 炽焰流星 | 施加强化的火焰渗透 |
技能有兼容性:已公布的数据里,生命药剂、冲锋战吼偏向孤狼和猛犸,分裂闪电矛偏向狮王和巫鼠。而且要分清,攻击速度加成不能替代法术 BD 需要的施法速度,选之前先确认你的主伤害到底吃不吃这个加成。
淬炼奖章可以给塔罗斯技能的空词条槽随机加一个通用辅助技能;如果是本源塔罗斯技能,则要用对应的本源奖章,辅助池不一样。因为结果是随机的,所以把淬炼当成「锦上添花」,别指望它一定能补上短板。
有些赛季罗盘会影响秘藏,比如「水星枷锁」能提高典狱秘藏的掉落数量,但会降低暴乱时怪物受到的伤害、让战斗拖长。建议先用不带昂贵修饰的低投入基线跑几次,记录时间、死亡和收益,再一次只测一个罗盘,只有额外收益确实抵得上成本和更长的战斗才保留。