很多新手点天赋瞎点,看哪个加的多就点哪个,结果大天赋选错了,伤害差好几倍,还浪费天赋重置点。天赋是BD的核心,大天赋选对了,小天赋差几点都没关系,大天赋选错了,再怎么堆装备都刮。
【名词解释:天赋盘】火炬之光的天赋系统一共3个大盘,每个盘偏向不同方向,比如影舞盘偏向闪避/暴击、征战盘偏向物理/生存、秘术盘偏向法术/召唤,每个BD选3个和自己契合的盘。
【名词解释:大天赋】每个天赋盘最中间的核心天赋,效果非常强,比如“额外加40%More伤害”“击中回血”“技能范围扩大50%”,大天赋是BD的核心,基本决定了BD的玩法。
【名词解释:小天赋】大天赋周围的小点,加基础属性,比如加10%inc伤害、加20最大生命、加5%抗性,数值不大,积少成多。
【名词解释:天赋点】升级和做任务给的点数,一共大概120点左右,用来点亮天赋盘上的点,点错了可以用重置点洗,前期重置点很多,不用怕点错。
抄BD的时候第一个看的就是大天赋选什么,大天赋和BD绑定的,比如玩魔灵召唤BD就选召唤相关的大天赋,玩狂人旋风斩就选物理/近战相关的大天赋,大天赋选错了,其他再对都没用,伤害至少差2倍。
新手不会选就直接抄成熟BD的大天赋,不要自己瞎选,大天赋的效果是质变,不是小天赋那点属性能补的。
选好大天赋之后,找最近的路点过去,路上的小天赋优先点:对应你BD的伤害(比如你是火焰伤害就点火焰inc)> 最大生命 > 抗性,没用的小天赋(比如你是物理BD,路上的法术伤害点)就绕路,不要点,浪费天赋点。
3个大天赋都点完,路上的核心小天赋也点了,剩下的天赋点不要全点伤害,优先点最大生命、抗性,把血和抗堆到防御阈值,不然伤害再高进图被秒也没用。
新手点天赋不用追求完美,大天赋点对,核心伤害小天赋点了,血抗达标就行,差个几点inc伤害完全感觉不出来,生存够了才能刷的稳、刷的快。前期重置点很多,点错了洗了重点就行,不用怕。